De-a lungul istoriei sale si chiar si astazi, animatia a avut o reputatie nemeritata ca fiind un mijloc de povestire destinat exclusiv copiilor mai mici, ceva cu care un intreg subgen de spectacole mai mature ar fi in mod clar in dezacord. Acest lucru pare sa fie valabil mai ales in cazul povestilor fantastice, deoarece chiar si spectacolele iubite de unii adulti pot fi trecute cu vederea doar datorita stilului in care sunt create. Cu toate acestea, un lucru care a fost vazut rar este amestecarea celor trei genuri, care are potentialul de a explora teme mai intunecate si de a portretiza elemente care ar fi dificil din punct de vedere logistic sau chiar imposibil de surprins prin actiune live.
Desi seriale precum Castlevania au avut un succes extraordinar in fata unor mari riscuri, putine alte francize au fost dispuse sa testeze apele animatiei fantasy pentru adulti, ceea ce face stirile recente despre un joc animat Game of Thrones spjnoff cu atat mai surprinzatoare. Acesta chiar nu ar trebui sa fie cazul, deoarece animatia s-a dovedit de mult timp a fi o cale unica prin care pot fi explorate mai multe concepte fantastice. Vederea unei francize atat de apreciate abordand mai multe povesti prin aceasta metoda, nu numai ca ofera o oportunitate grozava pentru construirea lumii si noi povesti, dar ar putea chiar contribui la asigurarea acceptarii populare a animatiei fantasy pentru adulti, in acelasi mod in care seria originala a facut-o candva pentru povestile fantasy mai mature pe televiziune live action.
„Game of Thrones” are deja o istorie trecuta cu vederea cu animatia
Inca de la inceput, lumea Westeros si-a aratat deja interesul fata de ceea ce animatia poate aduce la masa atunci cand creeaza o lume atat de extinsa. In fiecare sezon al seriei originale, animatia desenata manual si ulterior colorata a fost folosita pentru a explora si explica diferite concepte, de obicei cele care au ramas relevante pentru sezonul in cauza . De exemplu, sezonul inaugural explica Wall si Night’s Watch care il pazesc pentru telespectatorii ocazionali, chiar daca concepte precum White Walkers nu sunt niciodata explorate. In sezoanele ulterioare, pe masura ce seria si-a extins bugetul si prestigiul, evenimentele istorice si povestile de fundal ale personajelor au fost explorate nu numai in detaliu, ci si acum in culori . Poate cel mai notabil exemplu este sezonul sapte, in care Cucerirea lui Aegon, explorata anterior in piese anterioare, este discutata mai amanuntit si cu imagini izbitoare .
Adesea, aceste multe ore de detalii fascinante au fost respinse ca pur si simplu exercitii distractive pentru fanii pasionati sau simpla expunere pentru nou-veniti, cele limitate in mare parte la continutul din culise lansat in video de acasa. Este o rusine, deoarece serialul History and Lore nu numai ca ramane o comoara de continut, dar influenta lor a servit deja ca o sursa indirecta de indrumare catre alte spectacole live .
Cu cativa ani inainte ca House of the Dragon sa exploreze evenimentul mai in detaliu, a fost creata o animatie speciala de jumatate de ora pentru sezonul cinci din Game of Thrones pentru a explica Dansul Dragonilor, pe care serialul de actiune live il mentiona doar in treacat. Acest film animat, primul care a fost creat cu culoare si de departe cel mai lung dintre orice alt astfel de continut inainte si de atunci, aproape a servit ca un precursor pentru dezvoltarea seriei complete prequel care avea sa urmeze mai tarziu , cu unele modificari de adaptare ici si colo. si unele evenimente care sunt descrise diferit de diverse surse fictive din Westeros.
Precedentul de animatie pentru „Game of Thrones” a fost deja stabilit
Spre deosebire de seria originala de actiune live, Westeros isi are treaba in domeniul animatiei, deoarece nu numai ca a explorat mediul inainte, dar are exemple grozave de urmat . Spectacole precum Arcane de pe Netflix au fost deja apreciate de critici pentru povestirile lor mature prin animatie pe computer, luand o franciza4 cu o baza de fani pasionati si extinzand-o printr-un alt mediu. Poate ca sablonul mai potrivit, totusi, se afla intr-un alt serial animat Netflix pentru adulti, bazat pe o franciza populara, cea a Castlevania . O astfel de emisiune revolutionara, care a inceput cu prudenta cu un prim sezon foarte scurt din cauza incertitudinii cu privire la modul in care va fi perceput, a obtinut un succes remarcabil, dand nastere mai multor sezoane si, mai recent, o alta serie intreaga. Totusi, in timp ce Netflix ar putea fi pionierul fanteziei animate create pentru publicul mai in varsta, si alte studiouri s-au alaturat bataliei . Inaintea ambelor emisiuni a fost The Legend of Vox Machina pe Amazon Prime, care a fost laudata pentru multe dintre aceleasi motive.
Acest teren de joc ofera oricarui spin-off animat din Westeros ceva ce spectacolele originale de actiune live nu au avut niciodata sub forma unui cadru incercat si testat. Nu numai ca fantezia animata este un subgen in expansiune rapida, ci si unul care a castigat apreciere in multe forme diferite . Indiferent daca continutul este in mare parte directionat catre copii, dar inca iubit de adulti, cum ar fi Avatar: The Last Airbender , sau este destinat in primul rand spectatorilor mai in varsta, cum ar fi emisiunile mentionate mai sus, publicul nu pare sa se satura de ei. Acest lucru face ca un serial animat pentru Westeros sa fie mai putin riscant decat ar fi fost chiar acum doi sau trei ani . Departe de a fi o anomalie, s-a dovedit ca mediul functioneaza in repetate randuri. Presupunand ca aveti o poveste si personaje bune, cel mai probabil publicul pasionat va va urma.
„Game of Thrones” are un potential nesfarsit prin animatie
Poate cel mai mare motiv pentru care animatia ar trebui considerata o noua aventura pentru lumea Westeros este potentialul sau de construire si explorare a lumii. Nu numai ca exista nenumarate idei pentru viitoarele spin-off, dar metoda de productie permite explorarea locatiilor si evenimentelor care nu sunt posibile din punct de vedere logistic in alte setari de actiune live . Cand a discutat despre progresul spinoff-ului The Sea Snake , seria prequel despre numeroasele aventuri ale lui Corlys Velaryon cu decenii inainte ca House of the Dragon sa aiba loc, creatorul serialului George RR Martin a remarcat ca spectacolul a fost initial destinat actiunii live, dar a recunoscut ca purul cantitatea de locatii fizice explorate l-ar face prohibitiv de costisitoare, necesitand in schimb folosirea animatiei.
Combinat cu recunoasterea lui ca alti viitori spinoff-uri ar putea fi animati din aceleasi motive, acest lucru deschide tot felul de posibilitati pentru o franciza cunoscuta pentru ca este bogata in construirea lumii si cu atat de multe rezerve neexploatate de cunostinte . Unele spinoff-uri par deja planificate pentru actiune live, cum ar fi Dunk si Egg , iar altele raman incerte, cum ar fi Flea Bottom si posibila serie de continuare Jon Snow. Dupa cum ne-a aratat exemplul anterior al Bloodmoon , filmarea unui pilot de actiune live vine cu un set mare de riscuri, care l-au lasat deja ca o victima.
Desi Martin nu a specificat care dintre spinoff-urile propuse va fi animata, mediul ar ramane cel mai potrivit pentru cei care sunt la scara mare si au locatii necunoscute . Deja, acest lucru aduce in minte seria 10.000 de nave , care prezinta calatoria Nymeriei care a creat cultura moderna din Dorne, si Imperiul de Aur , un spectacol bazat pe tinuturile Yi Ti, inspirat din China antica. Avand in vedere vastitatea lumii pe care a creat-o Martin, este usor sa ne imaginam ca o serie despre Old Valyria sau viitoarele calatorii ale Arya Stark sunt pregatite pentru explorare atat in sens creativ, cat si literal. Mai multe spinoff-uri viitoare ar putea avea loc in afara Westeros. Si avand in vedere ca s-a discutat despre o serie limitata si un film cu Aegon’s Conquest, s-ar putea imagina si noi povesti animate la o scara mai mica, care exploreaza evenimente majore din istoria Westeros , idei despre care o serie completa de actiune live ar putea sa nu merite costul crearii. . De la Rebeliunea lui Robert pana la Revolta militanta a credintei, nu lipsesc povestile in care creatorii sa se cufunde, daca li se ofera ocazia.
La sfarsitul zilei, exista atat de multe beneficii si atat de putine dezavantaje pentru ca Game of Thrones sa se extinda in spatii mai animate . Alte emisiuni ne-au aratat deja ca, atata timp cat ai o poveste buna si personaje dezvoltate, publicul este deja acolo. Daca ar fi dispusi sa imbratiseze animatia cu bratele deschise, acel potential ar putea deveni bine si cu adevarat realizat.